在FPP第一人称模式下的攻楼,其实要比TPP好上许多。 因为在TPP的第三人称下,玩家站在窗后墙后或者楼梯口,只要适当调整角度,就可以在不露出身形的情况下看到外面的情况了,这基本上就相当于一种变相的“透视”了。 而这种视角对于防守方来说优势未免过于强大,进攻方几乎无所遁形,那么在FPS游戏中,以职业选手只见的实力差距,基本上就是谁进攻谁作死的节奏。 这也是为什