为典型的就是那个被艾伦称之为避难所的地方,它正是塔科夫之中玩家们所居住的“藏身处”。 而经过了某种特殊的演化之后,这里不仅变成艾伦的后勤基地,而且还承担着连接着诸多游戏世界的中央枢纽这个职能。 除开避难所之外,诺维恩斯克本身也被分割成了一个个不断轮回重复的小世界。 就和逃离塔科夫这个游戏中所展现出的一般,这些不完整的小世界每隔三十六