自古以来就有一条不成文的规定,双方大陆开战,除非实力相差过于悬殊,否则不到万不得已,是不会撕破脸皮一股脑的冲上去厮杀的。 两边更愿意以损失最小的方式进行对决,即是以双方的高层进行生死厮杀,败者自行退出。 这种厮杀对元婴期修士而言更加惨烈,至少会死伤过半。 一方大陆的整体实力,并不是取决于总体修士数量的多少,而是取决于有多少高