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当然,对游戏的体量苏凡也认真考虑了,他并不准备推出这种偏大型的游戏,前期他需要苟着,直接推出大型游戏,来历无法解释。
一个人的精力是有限的,都一个人手搓超神修图这样的软件了,还想手搓一个大型游戏?
两种东西也不是一个概念。
超神修图最核心的是算法,而大型游戏设计到建模、美工、故事情节等等,太复杂了。
第9章(9 / 19)
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当然,对游戏的体量苏凡也认真考虑了,他并不准备推出这种偏大型的游戏,前期他需要苟着,直接推出大型游戏,来历无法解释。
一个人的精力是有限的,都一个人手搓超神修图这样的软件了,还想手搓一个大型游戏?
两种东西也不是一个概念。
超神修图最核心的是算法,而大型游戏设计到建模、美工、故事情节等等,太复杂了。