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但建造后的建筑,队伍拿什么守护?

工兵多了,战力势必会减少。

【兵力计算机制】

【当前队伍兵力单位为:5,计算如下:队内共有五名身份玩家,每名玩家计算为1兵力单位;当前队伍拥有0组兵队。(注:1组兵队为30兵力单位)】

【注:兵会生产的兵力,为该队伍综合属性的80%(不包括神降属性)】

兵力机制的公布,让队伍其余四人面色开始凝重。

“一名玩家若是被计算为1兵力单位,这样的计算方式实际上是弱化了单个玩家的重要性。这是一个团队战,一个人的作用有限,以一敌百的场面或许存在,但非常少。”

“建造建筑,生产兵力,扩张自己的据点,是本场战役的主要发展路线。”

“有兵队,才有话语权。这是一个弱肉强食的战场。”宋时淼看着队友,发表自己的观点。

有了兵队,无论是守护自己的建筑还是出兵征战,抢夺别人的建筑都会更有主动权。

弱小只能挨打,这场战役其实有两条发展线路线,以兵养兵,快速掠夺扩张路线,和资源集结厚积薄发的建造路线。

宋时淼更倾向于前者,但这也需要跟自家队伍匹配才行。宋时淼看着队伍的身份配置,心底有一丝顾虑。

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