于这种画风能选择的游戏类型比较受限,当然,强行用这种画风来做FPS游戏和互动电影游戏倒也不是完全不行,只是会稍微差了那么点意思,不符合裴总一向精益求精的追求。 裴谦说道:“总结一下,这款游戏要符合以下几个特点:” “我们要充分考虑到目前阶段VR设备比较孱弱的机能,所以采用卡通画风,同时游戏的容量也不宜做得太大。” “而且,考虑到目前阶段VR设备很容易给玩家造成晕眩的感