第1005章 凑个整,小投四千万!(5 / 15)

觉,游戏的视角转换不宜过快,最好是比较平滑,以瞬移视角为主。”

“游戏的操作也不宜过难,不要因为操作给玩家制造障碍。”

林晚若有所思:“听起来,似乎做一款休闲类游戏比较好,但目前的VR游戏也有一些比较简单的休闲类游戏,但这些游戏似乎都反响平平。”

“以目前的设备机能来说,休闲游戏确实最稳妥,但也很不容易出彩吧?”

“如果我们自己做一款VR眼镜,搭配发售的游戏