设计师们看着这份设计方案,结合闵静超的讲解,表情各异。 显然,这个设计方案对传统FPS游戏而言,是挺颠覆的了。 而且又不是那种一拍脑门、突发奇想的颠覆,而是闵静超在GOG那边积累了许多游戏平衡和机制创新的经验以后,对FPS游戏玩法做出的一种改良。 这种玩法到底会不会比传统的爆破模式、突突突模式更好玩? 这不一定。 因为经典模式之所以被称为经