典模式,就是因为它的乐趣可能会逐渐消退,但永远谈不上过时。 至少在几年之内,FPS游戏的经典模式仍然会有大批的玩家。 但《弹痕2》的任务其实不是超越,而是走出另外的一条路。 就像闵静超之前说的,裴总其实暗示得很清楚了,继续走经典模式那条路必然跟《海上堡垒》和《反恐计划》等游戏撞上,《弹痕2》作为后来者,并没有任何的玩家积累,其实是很吃亏的。 所以,选择这种新