他之前怎么就把这类游戏想漏了呢。 仔细想想,对于工作室现在的人手和他当前的能力来说,RTS确实是最合适的选择。 如果是从无到有去开发一款RTS,他肯定是没信心的,别看RTS本身看上去并不复杂,但是游戏核心要素的设计那是真难。 RTS别看游戏看上去挺大的,但实际上占用资源最多的主要还是地图资源。 这方面对于有着记忆糖豆的顾枫来说,根本不叫事,反正糖豆一