第六十三章 《星际争霸》立项(2 / 19)

吃,那些以前玩过的地图全都能想起来,到时候就跟模拟经营的家园模式差不多,照着摆就完事了。

要说RTS真正的制作难点,还是数值的平衡,毕竟是竞技性质的游戏,如果平衡都做不好,其他东西做得再好也是本末倒置。

前世经典的RTS也不少,但要说真正把平衡做到极致的也唯有魔兽和星际两款。而恰巧这两款游戏都出自同一个公司——暴雪!

既然决定要做RTS,那顾枫自然是要选择最好的来做。