。 命中和闪避大体上是相反的作用,朝着相反的角度去理解基本差不多。 所以,现在玩家也开始关注闪避和命中这两个属性,尤其是暴击堆的差不多了,大可适当的堆一些闪避和命中。 陆离的闪避不太高,所以指挥官的战斗腰带来的正好。 特效2陆离之前也有一些装备带过,比较坑爹的是概率这玩意完全要看人品,所以不能说这个特效差,但是也没好到逆天的地步。 至于特效3的逃脱