赛道,数据化的类型算是第一次接触,写起来很吃力,手速狂降到两千左右。
中,有些装备,配饰,武器,药剂,都需要实时的翻找资料并且还要进行二设。
小鱼在查找资料以及对某一些物品进行二设的环节,耗费的时间甚至比正经码字还要多。
就比如昨天的皇家美味。
原本的游戏设定是召唤一只观赏性宠物(跟随主角,没有血量,没有攻击,打不死,也起不到任何帮助)。
可这在中
针对读者提出的建议,给出的一些反思和总结(3 / 13)
赛道,数据化的类型算是第一次接触,写起来很吃力,手速狂降到两千左右。
中,有些装备,配饰,武器,药剂,都需要实时的翻找资料并且还要进行二设。
小鱼在查找资料以及对某一些物品进行二设的环节,耗费的时间甚至比正经码字还要多。
就比如昨天的皇家美味。
原本的游戏设定是召唤一只观赏性宠物(跟随主角,没有血量,没有攻击,打不死,也起不到任何帮助)。
可这在中