适合吗?
这种设定不符合我为构筑的底层逻辑啊!
所以在皇家美味这个点里,我想了几个思路。
第一个思路:把皇家美味召唤的观赏性宠物变成战斗宠物?
可在泰拉的世界观中,赋予宠物生命值,在面对小怪的时候还能保证它不死,可在面对bo的时候,怎么能保证宠物不死呢?
如果宠物死了,是否有必要设置这个宠物的功能呢?
第二个思路,融合进史莱姆法杖中,强化
针对读者提出的建议,给出的一些反思和总结(4 / 13)
适合吗?
这种设定不符合我为构筑的底层逻辑啊!
所以在皇家美味这个点里,我想了几个思路。
第一个思路:把皇家美味召唤的观赏性宠物变成战斗宠物?
可在泰拉的世界观中,赋予宠物生命值,在面对小怪的时候还能保证它不死,可在面对bo的时候,怎么能保证宠物不死呢?
如果宠物死了,是否有必要设置这个宠物的功能呢?
第二个思路,融合进史莱姆法杖中,强化