实也挺无奈的。 但我是真不想那么写,毕竟能游戏设计师是我五六年前写的书了,那时候我就是这个基础套路,总不能五六年了还是这些东西吧? 所以我的想法是,如果是喜欢看那种快节奏的读者,喜欢文抄现实里的游戏三章一个三章一个,三四十万字就崩了也无所谓,那其实已经有挺多书符合你的要求了,你们去看看那种游戏制作文也挺好。 我就不搞这种写法了,不管内容怎么变我都会坚持两点:第一是不文