抄,所有都原创;第二是尽可能挖掘游戏与现实的联系。在此基础上,探索一下这个题材其他的写法,毕竟也有很多读者想看点新鲜的东西。 当然,这本书开头的很多问题也是不能回避的,比如一些情节的处理不够圆润,比如因为游戏选择的问题,剧情偏重现实有点多,导致趣味性不足等等,这个我也进行了反思。在第二部分内容中,我会着重加强趣味性这方面,同时把主要剧情集中到游戏本身。 上架的这段剧情还是很有趣