然后为玩家奉献出经典之作。 “你认为一家真正有担当、有理想的游戏公司,应该如何选择?” 姚文扬挠了挠头:“从感性的角度来说,当然该选择后者,但问题在于……我们哪怕再怎么努力训练,也不可能成为跑酷或攀岩大师啊……甚至能不能达到一般的爱好者水平都不好说。” 路知行并不在意:“没关系,重要的是身体力行的过程。 “有些事情只是看,或者自己做,终究是不一样的。”