第89章 饱和式设计与动态难度(二更)(3 / 16)

“这就是我独创的开发方式:饱和式设计!”

李如山震惊了,他又听到一个新名词:“饱和式……设计?这是什么意思?”

路知行耐心解释:“李总你知道有种说法,叫‘饱和式救援’吧?

“简单来说就是,一次事故,我们派出三四支救援队。即便其中一支救援队中途出现问题,其他救援队也可以立刻顶上,确保这次援救行动100成功。”

李如山点头:“这我倒是听说过,但是这和设计游戏有什