第89章 饱和式设计与动态难度(二更)(5 / 16)

“这样的好处在于,关卡设计水平有保障,但缺点在于,太慢了!

“李总你想,这其中有很多步骤完是不必要的。所以我们公司独创了一种开发方式:饱和式开发!

“具体的做法是,我直接将设计关卡的任务布置给每一名关卡设计师,让他们直接出设计。然后,我再直接从他们的设计中取材、修改,形成最终的关卡设计方案。”

李如山的眼神中,流露出浓重的迷茫情绪。

这……好像也没有什么本