061.毁书(2 / 13)

乐部聚集几十上百号玩家一起围攻,轮番攻击用命填。

只是游戏出生机制导致了玩家间的割裂,短时间内大组织也无法聚集太多人手。

这一切都是为了公平,为了给予平民玩家更多机会。

一个游戏要长久,在大方向上,策划应该如何做?

限制顶层,抬高底层。

新入玩家一辈子追不上主要梯队意味着断绝了新玩家的入场,高端玩家战力过于高屋建瓴,不仅打击平民