这种未知的感觉大大削弱了,让它变成了一款“能够一眼看透”的游戏。 在陈陌把阴影和视野范围加回来之后,配合画面、音效和关卡设计,在整个的游戏流程中,邹卓感觉到自己的心情一阵焦虑,一阵紧张,但这种感觉又促使自己继续玩下去,并没有因为这种压抑而有退出游戏的想法。 反而觉得这款游戏和市面上的那些油腻腻的RPG游戏完全不同,没有像游乐场一般的美好场景,没有盔甲一尘不染的骑士,有的只是腐尸