第211章 《暗黑》后续乏力?(五更)(3 / 13)

同样也是不具备可复制性的游戏。

因为谁也说不清楚这款游戏到底是因为什么才能拿到现在的这个销量。

故事?画风?音乐音效?

道具?玩法?沙盒模式?

唯一确定的是,这是一款比较成功的沙盒游戏,在本身的品质过硬的前提下,玩法丰富,很好地模拟出了人类的求生本能,并且激发了玩家的创造欲望。

但是,怎么才能做一款和《饥荒》类似的沙盒游戏?

毫无头绪。