。 对玩家的正向激励严重不足,甚至连杀、多杀的特殊奖励和音效都没有。 学习成本很高。 装备系统松散、不成体系。 操作仍有浓浓的RTS游戏影子,对手残玩家极度不友好。 滚雪球情况过于显著,翻盘点极少。 现在的玩家们玩得很嗨,完全只是因为COG这种游戏刚刚出现,大家都很菜,赢了很开心,输了挫折感也没那么强烈。 在这种菜鸡互啄的环境中