,COG的乐趣被无限放大了,所以它看起来很美。 但是,如果玩家们水平提升、对游戏的理解越来越深刻、开发的套路也越来越多之后呢? 玩家们会需要一个衡量自己水平的标尺,于是天梯就应运而生了。当所有人都为了赢而进行游戏,当天梯上聚集了一大批对游戏理解很深刻、操作又很好的玩家之后呢? 那么COG的缺陷就会被无限放大。 到时候肯定会有人喷,黑暗游侠的胜率太高啦,她太强