简单解释几个问题(9 / 21)

0万+,我应该怎么做呢?

第一步就是,搞清楚你生产的东西是给谁用的。

也就是你的目标用户。

假如我做文明,那我就可以把一局游戏的时间设计成十个小时。

假如我做王者农药,那我就必须把一局的游戏时间压缩到十五分钟。

看,目标用户不一样,那你要做的东西也完全不一样。

很多人喜欢脱离目标用户去谈一些具体的参数,这其中的错误在于,默认了这个产品面向