0万+,我应该怎么做呢? 第一步就是,搞清楚你生产的东西是给谁用的。 也就是你的目标用户。 假如我做文明,那我就可以把一局游戏的时间设计成十个小时。 假如我做王者农药,那我就必须把一局的游戏时间压缩到十五分钟。 看,目标用户不一样,那你要做的东西也完全不一样。 很多人喜欢脱离目标用户去谈一些具体的参数,这其中的错误在于,默认了这个产品面向